お姉チャンバラ ORIGIN 感想

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お姉チャンバラの1と2を合わせたリメイク作品となる

オリジナル版はリアル調のキャラデザが気になってスルーしていが

今回はアニメ調ということで自分好みになった

タイトルどおり 美少女のお姉さんがゾンビ(屍霊)を狩るまくるアクションゲームです

シナリオ

あらすじ

西暦20XX年、東京。

それは屍霊と呼ばれる生ける屍がはびこる荒廃した時代。
剣術を生業とする血族の末裔に腹違いの姉妹がいた。

父親と二人暮らしの姉は、厳しい父に鍛えられ、剣術に明け暮れて育った。
母親と二人暮らしの妹は、優しい母と自分を捨てて姉だけをつれて家を出た父を憎んで育った。

やがて父が行方知れずとなり、一人になった姉は剣術を活かし屍霊ハンターとなった。
最愛の母を何者かに殺され、一人になった妹は屍霊を操り、狂気に満ちた復讐者となった。

唯一の血縁者である妹を探しだそうとする姉。
唯一の母を太古より伝わる秘法を用いて蘇らせようとする妹。
その秘法には血縁者の心臓が必要であるという…。

そう、妹が復讐を誓った相手は姉。

恩讐と陰謀が渦巻く中、姉妹の戦いがはじまる。

 

ストーリーは屍霊ハンターの姉妹の運命を描いた物語です

10時間で終わる非常に短いシナリオですが

登場人物の背景と葛藤もわかりやすく描かれていました

ただキャラがいいだけに もう少しボリュームがほしかった所

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主人公の姉妹の姉

最初は彼女からプレイヤーとして使用できる

古来から暗殺業を生業としていた「忌血」の一族を継ぐ美しき女剣士

基本的には家族思いで優しい少女でした 

姉妹同士で殺しあう運命にあった一族の運命にも逆らってでも妹を助けようとする

お姉ちゃんの鏡 ちょっとセンスがずれている

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しかし彼女の恰好はすごいの一言

作中いやらしいシーンとかはないですけど これは子供には見せられんね

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主人公 姉妹の妹

最初はある理由で綾を憎んでいて 最初は敵として立ちはだかります

ただ綾との和解後 すぐにお姉ちゃん大好きになるのはどうかと思いましたけど

尺の問題かなと思います

かなり強気な性格で恐らく綾以外の人間を信用しないだろうなと思ってる

私としては咲の方が好きですけど しかしこの姉妹胸のサイズの差が・・

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レイ

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綾にコンタクトをとってくる謎の情報屋

今作のアイテムは彼女が仕入れている設定らしい

明るそうに見えて所々に言葉に棘があったり 秘密をもっているのはなんとなく感じました 姉妹という関係に異常にこだわるの理由も終盤で明かされる

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姉妹の父親

こんなごついおじ様から あんなかわいい姉妹が産まれるのか・・というのは冗談

厳格そうに見えますが子供達を愛している優しい父親でした

プレイヤーとして使用できないのは残念

 

システム

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メニュー画面から アイコンを選ぶのみの非常にシンプルなものになっています

エクストラミッションは ストーリー解放後にできる 闘技場です

しかし本当にやり込み要素がないゲームなんだよな・・

 

戦闘

今作の最大のウリは屍霊をチャンバラでバッサバサ切り倒していく

戦闘の爽快さです

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とはいえ テイルズやイースのように簡単に技を出せるものでなく

リアルタイムのコマンドにより 難易度の高いアクションとなります

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今作はガードがないので 回避が最もダメージを受けない先手となります

とにかくタイミングが重要で ここが難しかったですね

ボス戦などは敵の攻撃をよけるのも一苦労しました

アクションが苦手な人は難しいかもしれませんが アクションが繋がりコンボを叩きこむ爽快さは 楽しかった

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ゾンビの血を浴び続けると 暴走状態→我忘状態とパワーアップ要素もあります

デメリットはHPが減るくらいですが それを補うくらいの

逆転を狙えます ただ血を浴びないといけない条件があるので

専用アイテムを常に持ち歩かないと ボス戦は苦労します 

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アクションとしては面白かったけど やはりボリューム不足なのが気になりますね

頑張れば一日で終わるゲームです

そのゲームをクリアするのに自分は1ヵ月もかかってるのだから よほど

今月はゲームをする時間がなかったということでしょうか

お姉チャンバラ3もリメイクしてくれないかなと思ってる

 

さて自分もブログ始めて一年になりますが こうして記録を残していく楽しさなんとなくわかったような気がします

回覧数を見ると見てくれる人がいるだけでモチベーションが上がりますね

今年一番はイース9感想でした

 

2019年 秋アニメ まとめ

今季アニメの感想を

ライフル イズ ビューティフル

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射撃を題材にした 射撃に青春を燃やす女の子達のお話

基本ぼのぼの 日常アニメで 全国大会なのに全く緊迫感がないのは

あれでしたけど まあキャラがかわいいので面白かった

ハイスコアガール

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前期より ラブコメ度が上がり 様々な懐かしいゲームが出ながら

ハルオと大野の恋の行方をどうなるか 毎週楽しみにしてた

ちょっと嫌味なキャラはいたけど 登場人物が皆善人で好感が持てる

特に大野の姉ちゃん 本当破天荒な性格で笑わせてもらったけど

妹思いのいいお姉さんでした

ヒロインの大野は作中全く喋らない上 心理描写すらないが

ゲームを通じることでなんとなく考えてることがわかるのもよかった

そして 30代で未婚確定の日高はなんとも言えない気持ちがあった

(このアニメやってるタイミングで続編発表は完全に狙ってるだろww

 

放課後さいころ倶楽部

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知人の推していた作品のアニメということで 見始めた

ボードゲームという 自分には縁のなかった遊びであって

なかなか 奥の深いものが多く 勉強になりました

しかしこのアニメは ただ少年少女げゲームで遊ぶのではなく

それぞれに信念があったり 人間ドラマがあったり

それをうまくボードゲームに組み込んでいる

あとエミーリアは 外国人ということで片言で喋るのだが

回想の祖国では普通に喋ってるのも わかりやすい演出でよかった

あとお色気シーンとかないので注意 これ深夜じゃなくて

日曜の朝やって 子供に見てほしいと思った

楽しいのはTVゲームだけじゃないんだよと

 

というか 少ないな・・ 本当に今季は忙しかったのもあるけど

オタクになってからこんなにアニメを見ていなかった時期は初めてかもしれません

 

 

ドラゴンズクラウンプロ 初見プレイ 

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アトラス ヴァニラウェアからでているアクションRPGをプレイしました

まだ2時間あたりですが・・

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まずグラフィックに関してはさすがヴァニラ 今3Dが当たり前になっているゲーム業界ですが ここまで美しい2Dを作ってくれる所はここぐらいでしょうか

ここ料理がすごくおいしそうに書かれますよね

まず8人の主人公から選びます 自分はアマゾンにしました

なんで中級者向けからかと言うと・・まあ完全に見た目が好みだからです

てかこれ痴女じゃん・・

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ストーリーに関しては なんだか印象に残らないですね・・

キャラクターは喋らず ナレーションが入るのみで やはり薄い気がします

主人公もアバターにすぎないですからね

まあここを改良したのが オーディンスフィアなのでしょう

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↑ 画像はオーディンスフィアから

やはりRPGはしっかりとしたキャラクターがいるほうがいい

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戦闘は2Dの魅力を生かした アクションとなっています

主人公ごとに戦闘方法は変わり

アマゾンが大きな斧で豪快に攻撃ができます しかしアクションによって

斧を落としてしまいわざわざ 拾いにいかなくてはいけないのは面倒ですね

しかしこうして差別化しているのは ゲームを飽きさせない工夫なのでしょう

ボス戦もごり押しでは勝てません うまく間合いをとり 仲間と連携する必要がありました

やはり古臭いと言われようと 2dアクションは今でも需要あると思うんですよね

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ヴァニラの描く女性って本当かわいいですよね この妖精も本編に出てきてうれしかった

ボリュームはそこまでないらしいですが 古き良きアクションRPGです

しかし ストーリーが本当 絵本を読んでる感覚で 

自分の中では ピンとくるゲームではないですね・・

 

ライザのアトリエ 感想

f:id:hinoasuno:20191201221336j:plain今年でアトリエ3作目ってすごいと思う

アトリエシリーズ最新作の感想を書きます

シナリオ

良かった点

主人公ライザと仲間達の成長

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今作の舞台は孤島ということで 歴代のアトリエシリーズと比べると

窮屈観はあります そんな中で島にはさまざまな決まり事がある

それに鬱屈しているライザ達がどう成長していくのが 楽しくありました

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アンペルとの出会いから錬金術士となったライザは様々なことができるようになりますが 島の人達から批難をあびつつも自分達のできることややりたいことを

やっていくのもよかったですね

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島の外からきたクラウディアは物語的には重要なポジションというわけではないですが

ライザにとっても 彼女との過ごした夏は 一生の思い出になったでしょうね

本当にひと夏の経験で ライザは今後の人生が大きく変わったのだと思います

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今作の師匠ポジションである アンペルは少しミステリアスでそっけなさそうな人でしたが面倒見がよく 村から迫害されそうになった時も冷静に対応してました

こういう世渡り上手な人は尊敬します

気になった点

シナリオ自体には不満はないのですが

ですが 「アトリエ」シリーズらしくないと言わざる得ません

ボネスとライザ達のわだかまりはまだいいと思いますが

結果的に今作は「島を救う物語」なんです

そもそもアトリエは世界を救わないRPGをコンセプトにしていて

主人公の女の子が錬金術で 目標を果たすというのがいつもの流れでした

ロロナのアトリエ→ 王国課題でアトリエを存続させる

メルルのアトリエ→ 国を発展させる

リディー&スールのアトリエ→国一番のアトリエになる

ライザの場合は 彼女が錬金術をやる目的が見えてこなかったんですよね

最終的にやりたいことは見つかるものの それがライザの「夢」とは感じなかったな

他に人がいないからやってるだけにも思えます

システム

 

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近年複雑化している調合システムですが今作はマイルドでわかりやすいものになりました レシピ変化も足りない素材がすぐわかるようになっていましたね

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戦闘システムは従来のアトリエとは大きく一新し 素早さでオートで行動する

アクティブターンとなりました  APをうまく使いこなして TACNCSを上がれば自分にも予想していなかった思わぬコンボが出る時もありました

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ここのライザの表情 かっこいいですよね

しかし逆にアイテムが弱くなったような・・

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グラフィックに関してはお見事としか言えないです

ルルアでも十分進化していましたが ライザではその上を行きました

とにかく夜景が美してゲームを停止して眺めてしまうのもよくありました

 

今作ではキャラクターイベントが廃止になっているのが残念でした

キャラクター達の雑談や 意外な一面など アトリエシリーズのいい所だったのですが・・予算がなかったのか あえて外したのがわかりませんが今作のシナリオが

短く感じる要因でもあるかと ただでさえ本編は真面目なんだから

もうすこしはっちゃけたライザ達を見たかったです

 

最後にゲームとは関係ないのですが

イース9と同日発売

は本当に勘弁してほしかった なんで有名RPGを同じ日に・・

 

というわけで 今作も面白かったです  今までのアトリエから大きく一新し

新しいファン層を広げることもできたと思いますね

個人的に 主人公はライザよりルルアの方が好きだったりします

2019年 観た映画 まとめ アニメ編

今年もまとめの時期に入ってしまった 今年のアニメ映画はTVシリーズの完結編が多かった気がする

 

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劇場版 ラブライブサンシャイン

スクフェスを原作にした スクールアイドルの少女達の活躍を描く

ラブライブサンシャインの完結編

終わりというよりは新しい始まりの話で3年生が卒業し6人になった

アクアがこれからどうスクールアイドル アクアを続けていくか

向き合うお話でした このシリーズは個性的な少女達の絡みも

楽しいですが やはり元気がもらえるライブシーンは最高でした

2019年の始まりに見る映画でいい年明けになりましたね

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名隊探偵コナン

もう説明する必要がない コナンの最新作

今回は推理というよりアクションがメインでしたが

園子に彼氏ができてよかった 今までは新一と蘭の恋をからかう

ポジションだったので

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ダンジョンに出会いを求めるのは間違ってるだろうか

人気ライトノベルを原作にした アニメの劇場版

完全新作ストーリーですが 映画オリジナルキャラ アルテミスは可愛かった

ですが 序盤のコミカルとは裏腹に切ないストーリーでしたね

 

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劇場版 ユーフォニアム

京アニ制作の演奏部の青春を描いた劇場版

進級して主人公達に後輩ができるのですが

その後輩キャラクター達がなかなか癖が強い

アニメでここまでやるのか思うぐらい

音楽 演奏の演出がすごかった

 

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天気の子

君の名はで大ヒットした監督の新作アニメーション

主人公とヒロインの都会で暮らすリアルさと

「雨」の作画がとにかく素晴らしい

声優陣はプロの方ではないのでちょっと演技に

不自然さはありましたが

どのキャラクターも好きでしたね

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ハローワールド

「記録」つまりデータの世界を舞台にした恋愛アニメ

最後に持ってきそうな仮想空間オチをいきなり序盤から

出すのは驚きましたけど その設定がよく生かされていたと思います

終盤のカラスはご都合主義な気もしましたけど・・

「ハローワールド」という意味は最後まで見ればわかります

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空の青さを知るひとよ

30歳になって帰ったしんのと

突然現れた中学時代のしんのに

主人公の姉妹と奇妙な4各関係が始まります

どっちかというと「夢」をテーマにした作品だと感じました

昔の自分が今の自分を見たらどう思うだろうか?

そんなことを考えたことはないですか?

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冴えない彼女の育て方 フィーネ

こちらも人気ライトノベル原作のアニメシリーズ劇場版

原作最終回までをアニメ化

様々な事を経験しつつ クリエーターと恋の狭間に

ゆれ動いていた主人公達の結末とは

個人的に今年でNO1の青春アニメでした

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ワンピース スタンピード

人気冒険アニメの最新作です

今回の敵はあのロジャー海賊団の戦闘員 バレットですが

とにかくルフィや超新星を圧倒する 強さを見せてくれました

やっぱワンピースってワクワクさせてくれるわな

あと今回ウソップが意外に出番が多いのですが

ルフィとの友情がよかったですね

FFBE幻影戦争 

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今月配信されたばかりのスマートホンアプリ FFの外伝的な

SRPGとなる「FF幻影戦争」を少しだけプレイしたので

感想を書きます

スマホアプリということであまり期待していなかったのですが

思ったより本格的なSRPGでびっくりです

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舞台は4か国を舞台にした完全な中世ファンタジーでRPG好きにはたまらないですね

主人公は リオニス国の双子の王子で 序盤から戦争の予兆が始まっていました

双子の弟 シュテルの方が闇堕ちフラグがたってますね というかOPで

双子が戦ってましたし これは亡命して敵になるパターンだろうな・・

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戦闘はSRPGおなじみのマス目を使ったターン制のシュミレーションですが

タップ機能を使った移動・コマンド選択が思ったより快適でしたね キャラクターもさくさくうごきますし

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必殺技とも言える強力なスキルも スマホとは思えない迫力な演出でした

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キャラクターによっては召喚術も使えるようです

どれくらい種類がいるのかわかりませんが

戦闘では大きく役立つことになるでしょう

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ホーム画面 覚えることが多く正直 全てを把握するには時間がかかると思いますが

チュートリアルもわかりやすいですし なかなか楽しくなりそうですねf:id:hinoasuno:20191126222552p:plain

最初は慣れてなくて キャラクターを一か所にかたよりすぎた効率の悪い戦法をとってしまった・・ ちなみにクエストクリアは FFお馴染みのレベルアップ音でした

https://youtu.be/-cqKsBacyC0?t=24

 

しかしスマホにしてはがんばってる方ですが グラが荒いのが気になりますね・・

テイルズオブレイズの方はまだキレイだぞ・・

ファンタジーもののSRPG好きなら 面白いと思います

もしかしたらFF7Rと発売時期でコラボするかも・・

科学ADV 歴代主人公集結は近い??

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科学ADV 

カオスヘッド シュタインズゲート ロボティクスノーツ カオスチャイルド

歴代主人公がクロスオーバーする 作品はいずれだすと原作者から名言されています

 

今年発売された ロボティクスノーツ ダッシュは このクロスオーバーの布石だと思われます

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ロボノ ダッシュでは橋田至ことダルが登場しています

直接は出てきませんがラボメンも ツイポでやりとりしているのが見れますし事実

ロボノとシュタゲのクロスオーバーとも言えますね

 

・カオスシリーズともクロス?

今回驚いたのがダルの口からニュージェネレーションの狂気のことが語られたことです

ガロアニマックスのことは全く無関係と思われる彼がなぜ そんなことを知ってる?

 

・岡部達は何をしているの?

ロボノダッシュでダルは君島コウを止めるためにやってきたのは確かなのですが

ラボメン 岡部達はまだ別の使命で動いているような気がします

しかしゲームではその内容については一切語られませんでした

(正直 ラボメンのその後が知りたかったので ちょっとがっかりした)

・やはり300人委員会がらみ?

このシリーズで共通点があるとすれば裏で糸を引いていた300人員会でしょう

何か大きな陰謀が動いていて 歴代主人公が集結して直接対決みたいな

シナリオになるのでしょうか

・宮代拓留はどうするの?

歴代主人公集結になると

カオスチャイルドの宮代拓留はどうなるか気になりますよね

ネタバレになるので詳しく言えませんが「普通に登場」することはありえません

彼が表に出ることがあるのなら よほどの特別な事が起きないがぎりでは無理とだけ

言っておきましょう

 

クロスオーバーのカウントダウンは迫ってると・・自分は思っています

あと最後に

 

アノニマスコードいつやねん