ワンピース フィルム レッド 観に行ってきました

2022年8月6日(土)全国公開!ONE PIECE FILM RED(ワンピース ...

ワンピースの新作映画観に行ってきました 今作の目玉になるのはシャンクスの娘ウタです 最近は伝説の海賊 伝説の海兵だったりおっさんがおおかったですが ここで美少女がくるとは

歌声で世界を魅了するウタは歌唱シーンでは 今大流行のABOさんが歌っています

ライブシーンにかなり気合いがはいっていて これって本当にワンピース??と驚きました そしてABOさんの歌唱力にも驚かされました 終盤のあのウタが闇に墜ちていくような歌声ですがあれ鳥肌たった

ストーリーは賛否があるらしいですが私は面白かったと感じます

ルフィとウタとシャンクスの絆には感動しましたし 最後の直接会うことは(でもギリギリだよなあれ)なかったものの ルフィとシャンクスの共闘は熱かったです!

今作は切ないラストですが ルフィの「海賊王に俺はなる」というセリフがいつもと違う意味なきがしたなぁとこの映画を見て感じました

 

 

 



ゼノブレイド3 感想

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ゼノブレイドシリーズ 最新作クリアしました 思えばゼノブレDEからそれっぽい伏線や噂などありましたが本当に3なんて出るのか若干不安ではありました

そしてニンテンドーダイレクトで正式発表され ゼノブレイド2で大きな評価を得たので今作への期待はうなぎのぼりでした そして期待以上の傑作でしたのでレビューいたします 今作の根本にかかわる大きなネタバレはありませんが多少内容に触れます

あとけっこう2との比較がありますので最初に誤っておきます

クリア時間は60時間でした やりこみ要素をほとんどやらない自分でもこのボリュームはすさまじいとしか言えません 

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ストーリー

・ケヴェスとアグヌスという2国が対立している世界が舞台となります

十年の寿命で生まれたときから戦うことを義務つけられ 十年の寿命を全うした者は

女王の成人の儀で消滅するのが名誉・・といういきなり過酷な世界で驚かされました

主人公達もそれに疑問に思わず生きてきたのですが ヴァンダムという男との出会いから「ウロボロス」という存在になり ケヴェスとアグヌス両国から追われることになった6人の主人公達は「シティー」と呼ばれる場所を目指す世界を旅することになります

・前作の冒険談のようなストーリーとはうってかわり今作は「命」を題材にした少し重いテーマとなりました 生きるとは何か死ぬとは何か命とは何か・・ 非常に心を揺さぶられる物語だったと思います

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かといってストーリーが暗いとか言えばそんなことはありません 力を合わせてピンチを乗り越えていくゼノブレイドらしい熱い演出には感動しました

そう今作は演出にかなり力が入っています 戦闘シーンは「映画かよ!」となんども驚きましたし すごいと思ったのはキャラクターの感情 表情が本当にリアルで感情移入させられました(得に瞳の動きがもうゲームじゃなくて人間のものでしたし)

しかし今作は本当に過酷な試練が多かったですね・・シュルク レックスもここまで追い詰められたことなかったぞ・・

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演出を語る上で欠かせないのがおくりびとの旋律で今作のストーリーでも重要な役割となっています この命を送る奏でが切なくてなけます これ練習すれば現実でも吹けるらしいですね

・歴代ゼノブレイドとはストーリー上では繋がっていませんが 歴代シリーズをやってると「これってまさか!?」という驚きのサプライズもあります それは自分の目で確かめてください

・追加ストーリーは来年末(ちょっと遅すぎるような・・)らしいですが 後日談であることを願います ネタバレになるので詳しく言えませんが 今作は謎が少し残っており後日談ではないと納得ができないというか・・というかイーラ編みたいに過去編やってもたぶんつまらないんじゃないかなぁ・・

システム

前作ゼノブレイド2のシステムはゲームをする気が削がれるくらいとっつきにくいものだったのですが今作ではかなり改善されプレイしやすいものとなりました

まずチュートリアルが親切になりましたね ゲームの流れにそって操作させて覚えてもらおうとうまく設定されていました というかいつでも確認できるのをつけなかった2がおかしいんですが・・

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ゼノブレイドの魅力に広大なフィールドがありますが 今作もその作りこみには驚かされましたオープンワールドではないものの 本当に「アイオニオン」を旅をしているような感動がありました メインストーリー以外にも 前作のブレイドのポジションにあたる「ヒーロー」を中心にした「ヒーロークエスト」 世界観の掘り下げとなる「ノーマルクエスト」 どちらの陣営に加勢するか決めるバトルなど ついメインストーリーが止まってしまう探索要素が多くあり やりこみをすれば100時間はかかるという事前情報に嘘はありません

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上でも触れたヒーローとは戦闘において7人目として参加できるキャラクター達のことです 一人しか戦闘に出せませんが それぞれ違うクラスのため誰を入れるか悩むところではあります 自分は回復役としてほとんどルディでしたけどね

・ヒーローはメインストーリーかヒーロークエストを進めることで仲間になります(一部条件つきのキャラもいますけど)

なんというかこうやって普通に加入してくれるのがうれしいんですよ

やっぱり前作でいうガチャシステムって家庭用ゲームでやることではないと思います

・フィールドは広いですが前作ほど複雑でなくなったことは評価しています ナビゲーションシステムもあり ダンジョンの謎解きもありませんしなにかもかもがサクサクで

かなり遊びやすいゲームとなっていました ゼノブレイドシリーズはシステムに賛否があるのが多かったですが 大きく改善されたことにモノリスには感謝しかないです

キャラクター

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PTキャラクターは6人でノポンであるリクとマナナが(後にヒーロー枠として加入)

同行しています 今作のPTはほぼなりゆきで旅をすることになったため 最初こそは

どこかぎごちない関係ですが 物語が進むにつれてケヴェスとアグヌスの境目もなくなり仲間として結束していくのは感動しました 今作はPTを導いてくれる大人がいないため自分たちで考えて行動しているのがよかったですね 主人公はノアとミオというより

6人全員が主人公のような見せ場がありました

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女性陣で好きなのはミオです 正直最初は主人公の一人程度しか思ってないかったですが 今では愛おしくして仕方ないほどのメインヒロインです

ミオは6人の中で寿命が短いのですが悲観することなく 仲間たちへ気配りもできて

とてもいい子でした

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男主人公のノアはこの世界に初めから少し疑問を感じており 物語でもみんなのリーダーとして引っ張っていきます 歴代主人公と比べても(実際年齢はノアの方が年下ですが)大人びた性格ですが 物語でも空気ではなく むしろノアでなければこの物語に感情移入できなかったのではないでしょうか

同じおくりびとのミオと関係性もよかったです

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しかし私はタイオンとユーニのコンビが好きでしたけど 真面目なタイオンと不良娘っぽいユーニの絡みは微笑ましてよかったです できれば恋愛関係にまでなってほしかったけどね すいません ランツとセナに関してはあまりものコンビという感がぬぐえませんでした

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しかし キャンプで見れるキャラクター達の様子を見れるのもよかったよな

この旅をしている感がいい 最初のころには考えられなかったほど絆が深まった感がいい 

・今作のノポン枠であるリクとマナナですが マナナはこの過酷な旅の中の癒しと言ってもいいくらい可愛らしいノポンでしたね

リクは作中一番冷静と言ってもいいくらい大人びたノポンでした ただリクに関しては謎が多くこれは追加ストーリーで補完を期待した

バトル

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ゼノブレイドシリーズ 伝統のオートバトルからアーツを組み合わせるものになっています前作ではシステムのわかりずらさとテンポの悪さが気になりましたが大きく改善され何度でも敵に挑みたくなるようなスピード感のある戦闘になっています PT全員参加はSO5を連想し戦闘バランスは大丈夫なのかと不安でしたがそんなことはなかったです

今作は戦闘の難易度が高くボス戦ではイージーでも回復役が2人はいないとかなり厳しいと感じ歯ごたえのあるバトルになっていていました

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特定のキャラクターが合体し大きな力をインタリンク(それぞれキャラクターのデザインがあるのもすごい)やキャラクターの戦闘スタイルであるクラスを自由に変えることができたり PTの連携するチェインアタックなど戦闘の幅が広いのも魅力でした

長い時間プレイしたのにもかかわらず最後まで戦闘が飽きなかったです

全キャラ全クラス トロコンするのには何時間かかるんだろうなこれ・・

気になった点

かなり評価の高いですが「んっ?」と思ったことはありました

ムービーが長すぎる

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さすがにこれはフォローできません 確かにストーリーは面白いしキャラクターの掘り下げや物語を隅から隅まで描くのは評価していますが 今作はゲームという許容範囲を超えています 戦闘中に10分以上のムービーを何度も見せられてうんざりしました

いやこの回想いらないだろ・・・という箇所もいくつかあり これはゲームなのか?映画なのか?と本当にテンポが最悪だと思います もう少しプレイヤーが飽きないように

尺を調整するべきでした とはいえムービー一つ作るのに大変なお金と時間のいる現代のゲーム業界においてよくこれだけのムービーを作れたものだと感心します

敵キャラクターに魅力がない

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今作の敵サイドである世界を支配している存在であるメビウスですが なんかいまいちでした 前作でいうシンやメツのような敵ながらも信念が通っていてかっこいいと思えるやるがほとんどいません 一応共感のできるやるがいないことはないのですが

結局全部メビウスが悪いで片付けられてしまうので前作でいう信念対信念からなんだか

魅力が下がってしまったかなと とはいえこんなやつらに勝てるわけがないという「絶望感」はシリーズ一で主人公サイドが負けてしまうのではないかと何度もハラハラしました

フラゲ対策はしっかりしてくれ・・

今作はあろうことか発売一週間前にフラゲされ発売日にはもうエンディングまでの

動画がネットに流出していたというショッキングなことがありました 自分は見ずに済みましたが楽しみにしている人たちに対してここはしっかり対策してほしいです

というか発売から1週間もたっていないのも関わらずTwitterやyoutubeでネタバレが上がってくるのもなんだかなぁという感じ

あと発売三日でクリア報告する人いたけど 早すぎだろ 恐らく睡眠時間を削ってるんだだろうけど 相当に健康に悪いのでやめてください

次回作への要望

ゼノブレイドシリーズはいったん一区切りらしいですが完結するというわけではないそうです 新しいゼノシリーズかどうかわかりませんが・・

・ストーリーはもう少し明るめがいい

・戦闘システムは根本はそのままの新しい挑戦をしてほしい

・イベントのテンポをよくしてほしい

ゼノブレイドシリーズは多くの巨大ロボが出ますが プレイヤーが操作するというのは全くなかったので 巨大ロボを動かせてほしい

まとめ

発売前大きくハードルを上げたゼノブレイド3ですが 期待以上の傑作を出してくれました このボリュームのあるゲームをたった5年でどうやって作ったのか・・

モノリスの開発力には驚かされるばかりです 前作の不満であったシステムも改良され

ムービーのテンポがよければ100点満点のRPGでした

こうして記事を書いているときでも今作の余韻が残っています

追加ストーリーがどうなるかわかりませんがその先にあるであろう次回作も期待しております 今年もRPGがまだ出ますがもう今作を超えるRPG出ないだろうな(黎の軌跡がちょっと軍配がありますけど)

モノリスありがとう!

 

トムとジェリー展にいってきた

健康診断へいく病院を下見しにいったのですが 帰りついでに行ってきましや

もはや説明不要の有名アニメキャラクター トムとジェリーの展覧会です

博多駅9階でやってます

・主にトムとジェリーの貴重な資料やアートなどいろいろありました

アニメーションも流していてつい止まってみてしまいました

この犬 スパイクって名前なんですね 知りませんでした
しかし息子がいたのか・・

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よくこれを立体で再現しようと思ったな・・

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他にも面白いアートが盛りだくさんでしたね 再入店できないのでもう少し

ゆっくり見ればよかったかな 

 

スターオーシャン5 感想

スターオーシャン5をプレイしたぶっちゃけな感想・評価 ...

とりあえず SO6が出る前に書いておこうと思いました

プレイしたのはかなり前なのでうろおぼえですが・・

まあこのスターオーシャン5 褒めるところがほとんどないです おそらくかなり

辛辣なレビューになるので注意

まず このSO5のよかった点を話しておきます

よかったのは キャラクターデザインとグラフィックぐらいです

あとは全部だめのクソゲーです

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いや本当にあきまん氏のキャラデザには驚かされました スターオーシャンシリーズに本格的にかかわったのは初めてだと思いますが SOの世界観を崩さず違和感なくとけこんでいます ブルネリはとにかくすごすぎる ただグラフィックエンジンにほとんどの予算を使い込んだんだろうなと感じます

ではこのSO5のダメだった所を話しましょう

ストーリーが面白くない 短い

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これにつきますね・・ ネットで言われてたとおり 幼女ヒロインのキャッチボールでした キャラクターにも魅力がなかったです なんというか 淡々と物語が進むというかろくにキャラの掘り下げもなく いまいち盛り上がりにかけます つうか短い

私はRPGはそこまで長くしなくていいと考えるほうですが 仮にも有名なRPGのひとつが20時間で終わるってアホかと

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まあウェルチをあんな(SO4参照)へんなのから しっかり戻してくれたのはよかったです しかしサブイベントだけで出番は少ないですけどね DLCで仲間になるとか期待してましたけど結局なかったし

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演出もダメでした あの有名な宇宙空間を全く描写しない 艦隊戦には笑いましたけど

今作にはムービーの他に イベントがシームレスに入るところがあるのですが

公式的には没入感を出してるつもりなんだろうけど これが反って物語の印象を薄くしてしまったと思います なんか2015年~17年年代のJRPGって海外に負けないぞ!と妙にシームレスにこだわる風潮がありました それを生かしてるところはほぼなかったのではないでしょうか

戦闘が面白くない

今作はスターオーシャンの魅力だった戦闘が本当に面白くありません PT全員戦闘参加というアイディアはよかったのですが とにかくゲームバランスが最低です

まずカメラワークがひどくてゲームになりませんし 全く意味をなさない3すくみ

主人公のフィデルですが フェイトの劣化版で全く爽快感がありませんでした

ソウハザン以外強い技もないので結局同じなのばかり使っていましたね

そして回復役のミキばかり 狙われるのは使用なのか・・?

開発者をせめてはいけない

とはいえ 開発者もこんなクソゲーを作るつもりはなかったと思います

当時の開発者のインタビューを見るとこの「スターオーシャン」というコンテンツを復活させることそのものが困難な道だったのではないでしょうか 実際SO4以降 SOシリーズはメディア展開は一切ありませんでしたし トライエースというかスクエアエニックス上層部がやる気がなかったのでしょう そこまで予算がもらえなかったと見える

このスマホげーのアナムネシスも数年続きましたし 今はやってないですが

星海祭というファンイベントもできましたし シリーズ復活の要にはなったと感じます

まあこんなんでスターオーシャン6は期待できないという方の気持ちはわかりますが・・私は楽しみにまってます

 

逆転裁判6 感想

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・無実の依頼人の無罪を勝ち取る 裁判ADVのナンバリングタイトル 6弾です

今作ってけっこうファンから評判が悪いところがあるんですけど・・これはちょっとわかるような気がする

 

今作の舞台の一つである クライン王国なんですが 中世の中国のような街並みや

当たり前のように出てくる霊能力や 弁護士が依頼人と共に裁かれる法律「弁護罪」など まるでFFに出てきそうな世界観に全く共感できませんでした 元々リアリティの薄い逆転裁判ですがここまでくるともうなんでもありじゃないかと しらけてしまいました

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そして今回のライバル 検事にあたるナユタ検事ですけど 彼も好感のもてないキャラでしたね とにかく落ち着きのあるような大人に見えますけど まるで小学生のような煽りをしてくるし 彼の素性を知ると 見方は変わるんですけど ちょっと口が悪すぎるきがします あの傲慢さで これまで免罪を出してなかったのは無理があるんじゃないかなぁ・・

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しかし ストーリーが悪かったといえば そんなことはありません

異国という日本の法律や常識が通用しない場所で 弁護士として維持や信念を貫いていくナルホド達には感動しました マヨイちゃんなど懐かしいキャラクターも登場し

逆転裁判の集大成のようなストーリーでした しかし今回はいつも以上にピンチ多かったな・・というか1回負けたし(なんやかんやでなかったことになりましたけど)

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裁判はいつも通り 証言の矛盾を突き付けるパターンですが 新しいシステムである

霊媒ビジョンですが これ難しかったな・・というか殺された被害者の霊の記憶を見れるってチートすぎる

そのほかにもさまざまなギミックが登場し やはりこのゲームは単なるADVではない飽きさせない工夫があります

・5と6をやってきて やはり逆転裁判の新作を出してほしいと思いますが

大逆転裁判を除くと新作ナンバリングタイトルは今作で止まってるのが不安ですね・・

ファンからもいろいろ言われてますけど 逆転裁判7って出るんですかね・・?